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我不排斥现在的华国大作,龙王那么厉害,谁不爱他呢。
但我还是更喜欢东瀛游戏,即便他们也不完美。
突然有点理解以前华国玩家的想法了,可能这种对本家游戏的朴素的热爱也是很多玩家共同的想法吧。
虽然很多人批评任尼这次做的不好,但是抛开星鸣特攻那一款北米压力下的作品,我认为其他的作品,无论大小,都算用心了,也不用过于苛刻。
对了,这次可能有额外的时间作为优化,而且删减了不必要的内容。
这次任尼一代上的体验,尤其是到了游戏后期,体验绝对没有星鸣特攻那么糟糕。
玩家们和批评家可以想一想啊,龙王是什么程度的稀世天才,现在我们才是挑战者。
欧米大厂还没做出来潜入游戏呢,最快的是刺客信条影,而我们不仅做出来了,还把头盔做出来了,这速度很不一般了,是除了游玄的员工外最快的,世界第二。
这边的体验能跟现代聊斋比一下,虽然还是比不上,但是已经很厉害了。
如果没有游玄的话,你们玩的这款游戏真的就是次时代的游戏。
可惜没有如果啊。
但还是那句话,能比一下就是巨大的胜利。
放低期待吧,这方面是任尼早期宣传的问题,负责宣传的人可能不太清醒。
(其实想说早期宣传的负责人该切腹自尽,但是现在的舆论环境,批评还是少一点吧)
除了头盔外,本作的任尼主机版对手柄的触觉反馈、自适应扳机等功能都进行了适配,非潜入端手柄体验与游戏内容完美结合,多样的反馈让玩家能够自然而然地带入到游戏
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