生既视感,像是练习过,能更快掌握结印,但是这一作还是隔了一层。
不过忽视这点弱化,只在游戏中是很难察觉的,不影响游戏体验。
虽然因为众所周知的技术问题,我们并不能真正施法,在剧情中也都是两面代替我们施法,删减掉了前期宣传中的主角超凡元素。
这也是没办法的事情,我相信制作组大概已经尽了最大的努力,但是这种技术的突破大概真的很难。
这方面确实很佩服龙王大人,他的新作黑神话看pv显然已经完全无视了那些技术壁垒,我个人也非常期待游玄二代以及体验舱。
现在的问题其实是他到底什么时候正式发售,有人说今年之内就能发售,我对此持观望态度。
说回本作的仿超凡内容,实际是通过举行仪式的有超凡知识且有超凡者附身的凡人展开,进行一系列超凡动作。
像是符咒,如果觉得比较难画的话,可以交给两面自动完成。
哪怕交给两面来做也不会有任何惩罚,因此大家可根据自己的情况做出选择。由于驱除恶灵等场合也需要用到结印,所以多多尝试的话还是能够熟能生巧的。
跟着轨迹画出结印……
除灵成功会有非常酷炫的感觉!
游玩中,由于东京居民是在一瞬之间消失,所以他们的记事本、手机等物品全都直接掉在了地上。除了拾取这些物品,玩家还可从书籍、传单中获取各种文字信息,而这些信息都将作为「档案」被记录下来。玩家可以从中一窥物品主人在消失前的生活样貌,充满了阅读乐趣。
还有隐藏的剧情,两面的调查资料。
两面撰写的调查资料散落在城市各处。与「档案」不同的是,收集到两面的调查资料后可以获得灵技点
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