第183章 没有一刻为银河战舰的陨落哀伤
星鸣特攻的失败已经过去两周,也提供了足足两周的热度。
一开始任尼还想尝试再公关,后来还是处于半放弃状态,不如在新作上更加努力一下。
本身任尼还想强行提档把极速狂飙拉上去无缝衔接已经完蛋的星鸣特攻,《幽灵东京》bu太多上不了,极速狂飙是可以的。
但是前期宣传做的实在太多反而不好再临时变动,得不偿失。
还是要按照原来的日期发售,也就是明天。
这段时间任尼还有其他做潜入游戏的外国公司看到前车之鉴也在反思,玩家没有想象中好忽悠。
除了质量之外,还有平等包容博爱完全不被接受的问题。
当然《星鸣特攻》的失败是多重因素迭加的结果,既涉及游戏本身的设计缺陷,也有开发策略的深层矛盾。
定价,内购,联网竞技,单机剧情等等,没一个能打的。
而且宣发也暴露了任尼对市场趋势的误判。
还有就是核心玩法平庸,缺乏创新。
专业的评论家也普遍反映其战斗机制“平庸”,节奏拖沓,角色技能与策略深度不足,点名不如《华国队长》,是全方位弱化,不过一开始的时候这些声音都被压住了。
只有最直白的人设路人一看就知道不行,会一直说,也被看板娘压住了,所以首发卖的可以。
然后就是铺天盖地的各国退货潮了,包括游戏和头盔一起退的。
华国这边上了热搜官方直接开始打击。
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