“……在试玩活动结束之后,我们紧接着参与了开发团队面向媒体进行的群访。本作总监 k与首席游戏设计师 在访谈中就试玩内容与开发时的着重点等问题进行了详细解答。”
——在p端,大部分联网英雄射击游戏都是免费推出的,本作为什么会推出实体版呢?
k:我们希望在游戏发售之际就为大家带来完整的游玩体验,因此才决定推出实体版。
这意味着大家一上来就能体验游戏里的 16名角色、多种多样的对战模式与地图。
此外,作为卖点之一的故事剧本和演出动画也都会在发售时实装完毕。
未来我们预计会通过每三个月更新赛季的形式来追加更多新角色。
顺带一提,这些更新内容全都是免费的。
——英雄射击游戏在市面上并不罕见,潜入端也有十分优秀的前例《华国队长》,请问本作的独特魅力是什么呢?
k:本作拥有非常多不同的侧面,其中最核心的当然还是战斗。
换言之,利用枪械和技能来进行战斗的动作部分是构成本作的基础。
在此基础上,我们还在游戏中融入了对战格斗游戏的要素,比如角色之间的适配程度很可能会影响胜负,这从某种意义上来说也可以被视作为是一种非对称设计。
由此,「那名角色应该在什么场合下选用?」这类的策略性要素便会逐渐得到体现。
玩家不仅仅得磨炼自己的操作技巧,还需要灵活运用头脑制定战术,这也是本作独有的特色之一。
除此以外,我们还引入了能让玩家充分沉浸在游戏世界当中的要素,那就是以完全原创的世界观背景进行编写的专属
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