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搬运的游戏里,就比如《这是我的战争》,销量很高的同时,作为反战题材的游戏影响力更大,因为平行世界华国建国后站起来了,顾孟搬运这个游戏的时候选择现代背景后,设定还是做在外国。
这些游戏都属于前世神作的行列,被顾孟批发式优化并搬运,在一堆神里面就没显出来厉害,其实代表外界对顾孟已经麻木了,不是赢不赢输不输的问题,是天下游戏神作只有两种,顾孟的和其他大佬的。
这人太神仙了,要技术有技术,要创意有创意,漫画里的人都很少有这么不讲理的。
顾孟旅游的时候还搬了《植物大战僵尸》,那种程度才算猛,他还一起搞了个愤怒的小鸟大战僵尸。
如果不是顾孟搬了暗黑地牢2,一些玩家有点失望的话,排队其实轮不到它出第三部。
《暗黑地牢3》上了潜入版之后,又在促进前作销量,本身作为顾孟回归之作,因为体量不大,但是定价也很低,而且画风和其他不同,很新奇。
挺猛的,发售半个月就冲过了三千万,已经比p端的《暗黑地牢2》卖的更多。
顾孟都没感觉了,不看销量,可能前世黑神话超过一千万、两千万销量之后就是同样的感觉,别问,问就是太多了,没感觉了。
其实哪吒超过百亿之后估计大家也没太大感觉了。
见到顾孟来势汹汹,任尼稍微更改了一丢丢宣传计划。
正式发售日期延迟了两周——具体日期一直没公开,只说年内能发,所以不能算跳票。
今天任尼的社长和高层们也在开会。
基本就在说顾孟余威犹在,《星鸣特攻》现在玩家反应热烈,到底应该怎么操作,要不要跟顾孟正面刚一刚。
有关游戏的
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