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往血晶里注入自身灵性试探,便觉血晶里传来凶厉、残暴的意念,要把注入的灵性粉碎、驱逐...
这时候只能咬牙坚持,不断注入灵性,打磨那股意志...不断将那股抵抗之意压制和弱化...
行话里,这叫做“盘魂药”。
原来,超凡生灵皆凶残强横,死后留下的灵魂特性中都遗留这种特性...在其弱小的时候还好说,但到了高阶之后就发生质变,变得很可观了...几乎凝成实质...
超凡者如果强行融合这样的特性,就会遇到凶兽残留意志的抵触,服用时候的失败几率会以几何级数增长...
因此之故,二阶超凡者得到三阶魂药后,即使之前魂药已经消化完,也不能直接服用,而是要注入灵性,先把魂药中的抵抗意志磨没了才行。
就跟凡人盘葫芦一样,时时拿在手里,注入灵性,“盘”吧。
运气好的话,三四个月就能把残留意志磨没,运气差的话,三四年,五六七八年都是有可能的。
这就是横亘在二阶和三阶之间的一个门槛:
人族修炼到二阶,基本没什么门槛,只要敢服用魂药,而且运气好不死,基本都能达到二阶;
但要晋升三阶,则要自身实力达到一定程度,能压制魂药中的残余意志才行。
“盘”好的话,既能减轻晋升时的失败风险,还能提高晋阶成功后的收益,如特制更强,魂药吸收更多等。
为了解决“盘”的问
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