主防侧道。
核子危机这张图的自由人,也基本是主防铁板的存在。
这样的话,在大多数情况下也都是和对方的自由人进行交锋和试探。
虽然nik可以选择妥协,但他毕竟在突破手这个位置上呆了多年,在比赛的经验上也是苏哲无法比拟的。
别说苏哲了,就算是dnk在对位nik的情况下都讨不到什么好处,反而还有可能陷入劣势。
呼吸听完苏哲的话后没有丝毫的考虑,立即同意了“自由开火权”的要求,毕竟个人战绩在这摆着呢,过于限制的话反而会限制他的上限。
进行了个人的位置决策后,接下来还有一个重要的问题,那就是地图的选择。
epl结束之后,在接下来的赛事当中,炙热沙城将彻底取代死亡游乐园,成为比赛的现役地图之一。
而且炙热沙城这张图看起来,怎么都很适合他们2如今的阵容。
炙热沙城这张地图是极其吃大狙的,自从载物经历了前段时间的减肥,状态大幅度下滑之后,小孩如今已经被称为s2第一狙击手的选手。
而且他们队内也有苏哲、nik这样的刚枪选手,不练练这张图实在有点可惜。
所以又经过了半小时的商讨之后,最初的训练地图也决定了下来。
将核子危机,炼狱小镇,阿努比斯,远古遗迹,炙热沙城这五张地图作为主图之一,也算是拓展了一下地图池的扩张。
并且将米垃圾这张2之前不怎么选的地图纳入训练任务当中,彻底告别“六边形战士”。
这样的话如果在日后对战强队的话,就可以在bp环节中占尽优势了,毕竟在b3的赛事中可以无脑ban掉
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