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小镇这张地图的进攻转点很快,t的回防速度同样也很快。
所以一般队伍都会在这张图的前期做好控图任务就够了,到了中期再根据信息或者直觉再做出决策,主打一个灵活善变。
倒计时结束,2众人按照自己开局领到的任务迈开脚步。
苏哲和nik两人一起来到匪口的位置,由苏哲在匪口的一侧架住石板过点位置,nik贴着香蕉道的右边墙壁丢开局的常规道具。
“呲~”
nik丢出去的木桶火瞬间被灭,让架枪的苏哲立即感觉到了不对劲。
开局t灭木桶火,除了想偷人外也没有另外一种选择了,除非是嫌手中的道具太多了。
而u这种对于道具管理极为严苛的战队,怎么可能平白无故的开局浪费掉一个防守烟。
想到这里的苏哲直接对着木桶的位置进行开穿。
“哒哒哒哒哒~”
在极为精准的控枪之下,一连串的子弹瞬间激射出去。
苏哲压了半梭子子弹,都以为自己是不是想多了的时候,突然屏幕下面传来了击杀反馈。
【aw使用ak-47爆头穿墙击杀了tsi】
“啊!托哥的大狙被aw开局给穿死了,u是知道小孩在这张地图上作为进攻方不喜欢起大狙的,所以想要来蕉道偷一波人,结果被aw给预判到了!”
“这个开局的击杀可太关键了,让2推进的风险瞬间少了一大截!”
小镇这张地图上的狙击枪虽然没有像沙二,米垃圾这些地图上好发挥。
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