【当玩家的存活点达到一定数额,可以获得相对应的奖励;而当玩家的存活点下降到一定数额时,玩家也会受到游戏的惩罚。】
【出现以下几种情况,玩家的存活点将会下降:感染、生病、受伤、虚弱及玩家死亡。玩家的存活点下降速递将和玩家的状态及该状态持续时间直接关联。】
这则游戏规则还是很容易理解的。
但是这个游戏规则也是很逆天。
按照她们主控存活人数“4”为例,也就是说一个主控玩家的标准存活点涨幅应该是每小时上涨1存活点,但是玩家出现异常状态扣掉的存活点却是并没有规则标准的。
而如果玩家“感染、生病、受伤和虚弱”都是最需要获得药物食物和照顾的时候,竟然还要因为扣掉生存点而面临游戏的惩罚,这简直是十分不人性化且变态。
虽然游戏从来都很不人性化。
进入[挑战者大厅],右上角出现了一个新的小太阳的标志。
点开小太阳标志,就出现了“挑战者计划”的第三阶段“生存者模式”的进度信息。
上面的玩家存活点还是显示为0。
陈见微在心里暗骂了一声,就只能重新打起精神来和罗慕诗商量起来,又打开“同语传音”的道具问另一边的应苒和端敏敏:“应苒,敏敏,你们在吗?你们睡了吗?”
应苒叹气的声音从传声器里传出来:“这种时候,谁还睡得着啊。”
然后就是端敏敏似乎有些惺忪的声音响起:“应苒,是见微吗?”
陈见微:……不是说没有人睡得着吗!
她们就讨论起刚才开启的“生存者模
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