这边率先以酒桶的先手开团。
ejj一点不肉,肯定是扛不了几下塔的,不过好在天赋方面点了秒表,在开局一定时间之后会自动生成使用
这就让他有了可操作的空间。
牛头因为先前河道开团的原因没有闪现,这毫无疑问也是个好消息,但ejj肯定是不可能先开什么牛头的。
他的目標有且只有一个,那就是防御塔下的韦鲁斯。
先寻找e闪的角度空间,在发觉並没有这个空间过后,ejj操作著酒桶下刻就丟出了爆炸酒桶,四分五裂式在巨响中炸开。
他这既可以是强灌伤害,也可以是藉助混乱找寻更好的撞击空间。
而这个空间指得毫无疑问就是將靠里的韦鲁斯彻底炸在墙上,顺带炸开其间的牛头以拥有e闪机会。
不过起手动作太大,显然田野牛头也看准了想法。
因此在爆炸酒桶扔出去一刻,牛头式的野蛮衝撞也毫无理由顶了出去,田野要確保酒桶在交出大招后不会有进场顶撞的空间,否则韦鲁斯存活的概率微乎其微。
那么当爆炸桶子落下去,酒桶也被撞到了一边去,这时候的第二个控制就得需要后方塔外的岩雀出手了。
眼看著ui韦鲁斯开启治疗扭了手爆炸桶的走位,致使预料位置撞击的位置偏移幅度很大。
本来该被轰到墙间的地点,结果因为转身向后移动,竟然呈著斜向的姿態向塔外移动了一段距离。
这个塔外正是后方,防御塔內出塔的边缘地带。
迎面就与韦鲁斯撞上,刚准备进塔的se也不知道这是好消息还是坏消息。
他知
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