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他眼前一白,像是灵魂离体,主动带入了观眾的自由视角,耳边的噪音如潮汐消退一般向后退去,只剩下一帧帧画面以定格动画片的方式拼凑呈现。
他看见他和熊猫被夹击而上的东南亚队伍压制,熊猫被淘汰后他不得已放弃尖顶房,转而跑向江云二人,试图和他们一起先逼退ftk,但是欧洲战队却比想像中来得要快,远处就看到他们在浴血奋战的欧洲战队选择把尖顶房放一放,将在山坡上的他们先解决掉……最后,尖顶房、东南山脚,以及树林三方枪线,他们竟成了决赛圈里第一支淘汰的队伍。
眼前景象四散,又紧接着由色块再次拼拢,展时问终于重新看清了面前色彩係数由他自定义的,再熟悉不过的萤幕画面。视野中,还是一片乍看的寧静,东南亚战队尚未抵达,必输的战局也还没开始。
「不要分踩了!会合!江哥你们先来尖顶房!现在的位置让给ftk就算了,我们对欧洲那支队伍的信息有误!他们如果在抢下房区之后并不是一直待在原地等圈型收缩,而是先一步猜测缩圈位置并且赌对了,很可能不需要那么久的时间就能抵达!所以现在比较要紧的是东侧战线!」
「我们先会合一起扛下东侧第一波攻势!欧洲战队来了之后我们还有房子能周旋,但是ftk抢下的半山腰,以东侧视角来看是毫无掩体的!ftk和欧洲队会先朝彼此开火,我们根本没必要死守山坡!」
一通输出后,展时问大口喘着气,耳机里久久回盪着他清晰的喘息,包括连和言序在内的其他人不自觉屏息。
遮罩在他们脑袋上的东西应声破碎。视野狭隘的感觉没有人比展时问更清楚,所以他方才才能在一瞬间带入场上所有人的的视角后去形成那样一幅预判的局面。
一直以来wtt都是习惯分踩打法,尤其在夏季资格赛后更甚,但是他们却忽略了,wtt本来就是全员近战型的选手,这样一支队伍,近战时没有比会合集中火力还要来得更好的做法
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