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不为别的,仅仅只为了福袋中那一笔十万的经验值!
前世在游戏中,经验的获取难度并不低,无论是刷怪还是做任务,都可以获得一笔可观的经验,普通玩家按部就班的跟着任务,刷刷副本或者野怪,想要提升并不困难。
问题是,封神这个游戏的经验缺口非常恐怖!
如果仅仅只是晋升阶位,那么靠着日常的产出,问题并不大。
举个简单的例子:萧凌现在没有任何的职业,有这十万经验在手,只要有‘青铜之章’在手,他会瞬间成为青铜阶战职者,除了基础属性有提升外,完全没有任何职业的加成。
接下来,他继续攒着经验,不断提升,获取白银之证后,他也可以立刻晋升为白银阶战职者,依旧算是只有属性,没有战力的小白。
以此类推,接下来不断的获取黄金之心、铂金之徽、传奇之印,他可以成为了传奇阶的战职者,拥有传奇阶战职者将近200+的主属性,然而他的战斗力却比不上一些有职业加成的精英黄金和普通铂金战职者。
但是你想要在游戏中比别人牛逼,你就需要学习大量的技能,除了技能以外,还需要挑选一些职业来弥补自己的攻击手段,只有不断的学习新的技能,挑选适合自己的职业,走出属于自己的道路,如此才有可能在传奇阶位点燃神火,凝聚神格,成为神!
所以经验的缺口就好似无底深渊,永远都填不满。
前世游戏中有人统计过,一个新的职业或者技能,想要提升到最高的阶位,相当于一个新人晋升到铂金阶所花费的经验值!!
这意味着,你每转职一个新的职业,就要增加一倍的经验需求,新职业下的每个技能要提升最高阶
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