的,就是「心结点」了。
佐原雾想了想,试探着以意识接触这项属性。
没有反应。
很显然,获取这种点数的方法,只能靠他自己摸索。
等到关闭个人信息,原本空白的面板上也多出了一个选项。
「定向许愿池」
「可抽取数:1」
相比于个人信息,关于许愿池的说明就要丰富了许多。
在这个许愿池中可抽取到的内容分为「天赋」与「能力」两项,在抽取之前可以选择在「突破」、「生存」、「感知」与「特殊」之中进行定向指名,从而获取任意前世影视作品中的能力。
抽取获得的各项能力,则可以通过「心结点数」继续提升。
相当游戏化的设定。
不过,除了作为新手礼物的首发赠送抽奖之外,其余的抽奖次数则需要通过消耗「心结」才能获得。
尽管佐原雾还不知道所谓的「心结」究竟是什么,但顾名思义,大体还是能推测出些许情报——大概是要解决一些身边人的内心需求,或他们遇到的麻烦之类?
佐原雾这般猜测着。
只不过,凭借他对这个系统的朴素第一印象判断,佐原雾总觉得.事情似乎没有那么简单。
“总之,先来一发吧。”
抱着这种‘生死有命,富贵在天’的复杂心情,佐原雾点开了抽奖选项。
首轮定向选项也不难决定。
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