sp;唐翊:自由匹配还扣积分啊!
不过再看见指南上有说明,新手期限制1积分之后便了然了。
这也为了让新手更方便了解自由匹配对战的机制。
匹配成功一次会扣除积分,赢了会加2分,也就是说可以得到1分。
黑铁段位是1000积分以下的挑战者,经过新手场之后的每一场,便可以自行决定匹配积分,不过黑铁段位最高只能达到每场5分。
白银段位是每场5—20分。
金星段位20—50分。
星耀段位50—100分。
星耀以上每场最低100分起,不设上限。
由于积分总有用光的时候,挑战者在冲击段位的时候,每一场输赢都会由系统裁判对挑战者双方进行战力测算。
测算依据是双方的实力输出和对战时有效攻击次数等进行综合评算,最终胜负结果和战力的高低是成正比的。
星际的大数据已经达到了一个相当恐怖的运算力,几乎是无限近乎于0的容错率,并且星网大数据已经庞大到没有任何人类能够干涉的地步。
所以大数据只能被监管,无法被任何人为力量改动,所以人们对系统大数据得出的结果深信不疑。
有了战力数据,想要在竞技场内连胜,是一件分外艰难的事。
唐翊看过段位介绍之后便有些好奇自己现在的实力如何。
他算是看出来了,星际的主流就是变强升级参加联赛,这就是能够改变他穿越后贫穷命运的康庄大道。
没有实力,就要去做社畜,
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共4页