全息虚拟网游,带给玩家100%真实体感的同时,也导致了只有部分特殊技能有锁定的效果,
理论上只要玩家闪避到位,几乎可以躲掉所有的攻击。
这就要求玩远程职业的玩家,技能要扔得准,还需要有一定的预判能力。
目前在新手村,大部分玩家都还只习惯与怪物站桩对a,现在面对言术毫无规律可循的蛇皮走位,技能顿时落了空。
有两三发攻击打在了言术身上,也完全是歪打正着。
然而随着言术身上淡淡的青光一闪,被击中却没有任何伤害冒出。
反倒是野猪和猎隼身上跳出了几个伤害。
-25
-35
-15
两者的血条,也微微下降了一丝。
“开挂了吧!打中了却没有伤害!”
“召唤物替他承受了,不过这野猪的生命值怎么那么高。”
“我看见空中的鸟掉血了,他所受的伤害让所有召唤物平摊了。”
......
躲过一波远程职业的攻击,言术已经和近战类职业碰在了一起。
野猪撞在一个骑士身上。
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