则方面,可以由浅入深、由简单逐渐变得复杂。
“伴奏的作用能够强化音乐的作用和感染力,但是规则影响力方面,却不能与独奏的效果产生太大的出入……
“主题上,既要符合白银城的历史,也要给予希望。”
在想通了这一系列事情后,罗杰大致把给白银城做的曲分为了四个乐章。
第一个乐章叫做“神之白昼”,对应那段神明未灭,太阳仍然照耀着大地的、深受“神弃之地”人们怀念的岁月。
这一乐章的节奏明快,旋律简洁,非常适合传唱和即兴的演奏。
在规则铭刻方面,罗杰选择了一种名叫“晴空”的规则,这种规则可以极快地驱散听众的不良情绪、以及心灵上空的阴霾,就像带领着他们成功回到了过去的鼎盛时期一样,所有的烦恼都能消散一空。
第二乐章叫做“诸神黄昏”,对应神明入灭、大地即将陷入永暗之前的时期,是黑夜的前奏曲。
这一乐章的节奏比较婉转,情绪感染力方面着重强调不甘、不舍和对未卜前路而产生的惶恐等等。
在规则方面,罗杰计划了一种有双效作用的规则:“暮色”。
这种规则能够激发出人内心底的执念和人性,能够在必要的时候帮助队友清除掉程度不太严重、或者产生时间不太久的精神和灵性污染。
另一方面,在对敌方面,若用附带有灵性的歌声来吟唱《诸神黄昏》乐章,“暮色”规则便能够放大灵性体和精神体的污染、污秽和扭曲,并且将这些存在扭曲的生物内在的污秽之间达成的平衡打破、以此来引爆和快速消灭掉它们。
考虑到白银城的周边有着不少危险的、扭曲的邪异生物,“暮色”规则无疑是一种非常实用的杀手锏。
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