;等再次封神,二代魔法女神掌权时,依旧以『密斯特拉』为名,但据说已经不是之前那一位了。
还有凡人法师午夜,成功完成封神仪式,成了法师之神阿祖斯。
以上这些,是奈瑟瑞尔文明有记录的隱秘歷史。
在奈瑟瑞尔之外,各个主物质位面陨落在动盪之年的神祇,不知有多少!
动盪之年,也是神祇歷史的分水岭!
从那以后,神祇不死的铁律被打破,凡人登神和弒神之举,在各个主物质位面中都有出现。
虽然很难,但並非没有!
也是从那时开始,神祇受到信徒的约束,信仰的多寡决定了神力强弱。
至此,神祇和主物质位面绑定一体,成了规则漏洞的弥补,也成了多元宇宙发展的重大助力。
奈瑟瑞尔文明发展至今,已经到了星界大远征的阶段,所以,神祇就是他们的主要研究对象。
而从歷史中汲取灵感,也是每位大奥术师必须做的。
终极奥术【神祇浩劫】,就是奈瑟瑞尔数代大奥术师们的智慧结晶,是对神上神艾欧行为的模仿。
他们以奈瑟之核的庞大魔能为支点,激活命运泥板的残片,引起位面本源的动盪,从而形成临时的元素动盪和封锁。
虽然,和神上神艾欧的手段在原理上,肯定不一样,但是,效果有类似之处。
结果就是,神国关闭,逼得眾神以真身降临,行走凡间。
你要问,这终极奥术有什么用?
又不能直接杀死神祇?
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