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其实这同样就是{eq强行出手}的机制,只要在接r前先对一个目标使用eq,使得接r贴脸后强行在空中出手q,就能迭加到一层斩钢闪层数,落地再接一q就能攒到落地双风。
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而双风的实战价值无需多言。
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双风的核心,不只在于落地前能多攒一发q,而是在于r之前能多一发q的伤害。
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“洛落地就想w跳出塔,但抗了塔伤根本活不下来,外面还有牛头蹲守!”
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“蔚落地则是赶紧q出塔拉开,在洛用命的掩护与阿狸的接应下才勉强拉开但这波还是赔了夫人又折兵啊!”
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【随时可以起飞!】
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【有内鬼!米出这不纯是来帮倒忙的?没他都杀了!】
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【这不是打野的问题?打野早点闪现r不就杀了,非省那个闪现!省着留在lpl夏季赛用啊?】
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【云完了,3抓1抓不死能怪辅助的,看片包是自己想吃赏金摇的人,杀没杀掉都全责啊!】
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【等等,原来是3抓1吗?还有一个人在哪来着】
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管泽元不断摇着头:“说实话想抓亚索没问题,毕竟有终结赏金,但叶师傅警惕性太高了,没抓到这样峡谷团岂不是又又又不能接了?!”
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“jdg连续两场,都是在关键节点给到了机会,感觉他们玩的很急啊!”
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“尤其是kanavi,这场对中路的进攻意图有点太明显了,完全没必要的鸭,上一波打完劣势不算大的!”
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管泽元显然是说到了点子上,kanavi的脸色也十分难看。
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