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其实冯总说的话也很好理解。
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作为电影,背后靠的是资本市场,所以这种反映现实的题材,只要能找到靠山,顶多拍完之后修改修改。
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虽然过后可能会被投诉举报,但也无伤大雅,最多就是被一些看不惯的观众们诟病一下。
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可做成游戏就不一样了,游戏的主体是制作方,依托于游戏平台,如果面临大规模的举报,很有可能会被下架,而这个时候找环大陆或者是环内地的导演来进行制作的作用就体现出来了。
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关于影游能聊的并不多,周乐该了解的也都了解到了,很快他们又聊到了他们目前正在制作的项目上。
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“关于这个游戏我们还是非常看好的,我们立志于将《黑神话悟空》做成国内的第一款3a大作,预计会在八月份发布第一条差不多六分钟左右的实际剧情和演示视频。”
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听到对方这么说,周乐其实打心底里并没有太过于感兴趣,西游这个题材很多人都做过,当初也有很多公司号称想要做3a游戏,但最后无一例外都难产了,可以说在国内西游和三国的故事是最适合做成游戏的,只是说归说,周乐也不知道他们是真的能做出来还是只有个ppt。
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直到对方把视频搬出来给周乐看,一共六分钟,周乐看完之后倒吸一口凉气。
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“冯总,刚才看完的这个视频,就是游戏里实际可以看到的吗?”
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“对,这款游戏到时候会支持4k60帧以及光线追踪,而且我们的技术团队都是目前最顶尖的,到时候一个小时的开发成本大约在1500万到2000万之间,既然要创造历史,那就不能只搞噱头,不然我们国内的游戏只会越来越差。”
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周乐感觉对方似乎是意有所指,只是毕竟腾讯是对方的老东家,而且自己现在也算是腾讯旗下的人,有些话确实不好明说。
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