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【2.纽约】
咦,居然还能选择店开在哪?戴芙好奇地把鼠标移到【1.哥谭】,关于选项的介绍便跳了出来。
【哥谭:位于美国东海岸的新泽西州,是一座繁华的商业重镇。浮华的哥特式建筑之下,污浊藏匿于暗巷。美国犯罪率最高的城市。】
戴芙一眼扫过去便抓住了重点:繁华的商业重镇。
这看起来是个不错的选择,毕竟她要开寿司店,一线城市的市民消费力更高一点,地段好也有利于拓展分店。
她又把鼠标移到了第二个选项。
【纽约:位于美国东北部沿海,纸醉金迷的时尚大都市,充满活力与激|情。鳞次栉比的高楼下,是狂野滋长的欲望……】
这个好像也不错,戴芙皱起眉头犯了难。
这两个城市看起来都非常适合开一家寿司店,到底该选哪个?等等,她记得这个游戏好像升级成了开放世界,并且提升了战斗模块……
就你了,哥谭。
模拟经营的同时与罪犯搏击不是超带感的吗?如果想要放松心情就去抓鱼开寿司店,如果想要找点刺激就去城市里搞事,简直太完美了。
值得一提的是,在这部作品中玩家可以选择初始人物了,她给人物选择了黑色长直发和水红色的眼珠后正式进入游戏。
……
戴芙飞快通过了任务指引,却在给客人们倒茶的时候犯了难。
她实在是不适合这项工作,在又一次把绿茶倒出杯子后,np大叔的头顶出现了带有愤怒表情的对话框。
“真令人生
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