紧时间做最后的核对,确保没问题后将更新包交给启航运营组。”
“修仙世界目前开放的玩法已经非常多了,我们后续的更新,保持节奏,没必要着急。世界剧情主线,按照3个月一赛季来更新,每个赛季讲清楚一个故事,文案组注意一下更新节奏。”
“关卡组设计副本,也要跟文案组设计的新的世界剧情相互关联,副本作为支线,补充主线没法讲完的内容。”
“大家跟上主线的节奏,准备下一个版本大更新。”
“当然,在进入下一轮研发之前,我们还要对目前的版本做一些修改和完善。”
“接下来是市场部交给我的玩家调查问卷,反应比较多的问题。”
“首先是法宝的掉落,长乐村遗迹、灵狐传说,这两个副本掉落的金色法宝,数值尽快改一下概率。”
数值组在组长孟榆怔了怔,抬头问道:“目前的法宝掉率是5,需要再改高一些吗?”
谢云帆道:“掉率不用改,增加保底机制。我看调查问卷有很多玩家反应,这种随机掉落的东西,脸黑的时候,可能刷几个月都刷不到。按玩家个人计算保底,刷够20次,强制掉落。”
刷20次掉1个,也是5概率。
但运气好的可能刷20次会掉四五个,比如谢云帆和骆航带队去打副本,灵狐传说、长乐村遗迹都掉了金色法宝,运气相当好。
可运气差的玩家,刷半年、甚至一年都看不见一个法宝。增加强制掉落的保底机制,就解决了玩家“脸太黑”怎么都刷不到的问题。
还有个关键,有玩家在调查问卷反应,游戏里有“黑心骗子”高价倒卖法宝,甚至私聊用金钱交易,导致萌新受骗。
谢云帆不希望任何一个萌新在游戏里被骗钱。所以,他要从根源上杜绝这种“高价倒卖现象”。
谢云帆道:“游戏里的法宝超过100种,所有在副本掉落的法宝都增加保底机制;寻宝玩法,也增加‘寻宝200次必得金色法宝’的保底。后期竞技场需要培养法宝,获取难度不用太大。”
竞技场携带的法宝数量有限制,每支队伍最多带人数x2的法宝。
有些“成就党”,为了“法宝收集度100”的成就奖励,可能会去集齐所有的法宝,但大部分玩家,只需要重点培养几个适合自己的来用。
谢云帆接着说:“另外,问卷反应比较多的问题,还有飞行系统。很多玩家希望能乘坐更多的飞行工具。”
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