要进行持续的灵活度锻炼,词条和对应的训练方式在你正式成为怪谈使后就能进入官方系统查看。”
“此外,历险更加普遍。在怪谈力充沛的区域中很容易触发怪谈事件,完成怪谈事件就有概率得到对应词条作为奖励,其次在已触发怪谈事件的区域内进行特殊活动也很容易催生词条诞生。”
钟邪翻到下一页,一句话映入眼帘:
“怪谈的解释合乎理性即可,特殊的解读方式可以突破潜力限制,登峰造极。”
教科书上就记载了一个特殊案例。
怪谈使b初始怪谈为“被”,经思考后b选择向一个特殊方向努力,最终词条配置为【精力恢复】【催眠】【无力化】【思维剥夺】【丸吞】【快感输送】和【避鬼】,怪谈解释度达“完美”评级,本源名称进阶为“被魔”。
被意味着“丸吞”“催眠”,沉睡后“精力恢复”“思维剥夺”“无力化”“快感输送”,甚至还结合了“睡在被窝里百鬼不侵”的传言,从某种程度上来说的确算是完美适配了。
一手烂牌被盘活,怪谈完美进阶,或许两个案例的最终纸面实力相当,但“被魔”明显会比“大舵”更有趣。
“这种案例几乎不可复刻,需要量力而为,每年都有怪谈使因天马行空的想法而死得凄惨。”丁利海见钟邪眸色异动,于是提醒一句,“我们致力于培养不拘一格的怪谈使,因为有脑洞有执行力的怪谈使晋升t1概率更高,但相应的死亡率也更高。”
“归根结底,还是要将‘解释怪谈’这件事回归理性。”
丁利海抬眼看着钟邪,心中的情感有些复杂,他知道钟邪这种人就是“不规矩”的典范,因此只能反复强调“理性”。
你可以不守部分规矩,但你要遵从理性。
“怪谈分为三个阶段,分别是雏形
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