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“不过你们也别太指望,我现在还挺忙的。”
“来看你们这一趟,也是被迫放了假,才有时间来这一趟。”
听到他的话。
虽然众人不知道为什么放假会“被迫”然而还是相当高兴,当即簇拥着他前往会议室。
……
少顷,游戏研发中心的新老成员,全部汇聚在会议室内。
台上,沈建新负责讲游戏架构,张凯负责说设计思路。
两人共同将他们正在研发的游戏《格斗之王》介绍了一遍。
听完之后的李暮,也根据自己的经验,给出了一些合适的建议。
比如增加玩家可以操控的角色,设计特点鲜明的角色等等。
只不过由于技术落后,再怎么说都还只是像素小人打架,想要吸引玩家购买,甚至是玩到上头,还是有不小的难度。
他想了想,继续道:
“以现在的游戏容量,我们既想要把人物设计得丰富多彩,又想游戏机能够带得动,基本没有可能。”
“但游戏里没有办法,不代表游戏外没有办法。”
“你们想一想,什么方法能够让我们不用任何宣传,便喜欢上这个角色呢?”他并没有直接给出答案,而是让众人自己去思考。
其实这个问题很简单。
果然,不出他所料,很快张凯便举起了手,道:
“可以用神话中的人物,西方的至高神宙斯、火神普罗米修斯和大力神赫拉克勒斯等等……”
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