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但鹊舟只是很轻地吸了吸鼻子。这些味道对他来说太小儿科,他从垃圾场里随便薅出一袋烂菜叶子都能完胜这种小骚小臭。
不过这些信息并没有多大的意义。比起所处的环境,鹊舟更想知道的是他的游戏任务是什么。
这般想着,鹊舟面前忽然跳出个半透明的任务框,上面简短地写着一行字:
本次任务:报复渣男并摆脱学渣标签。
任务框右下角还有一个单独分割开来的小框,小框顶部居中写着“现有标签”四个字,下方白框里则分布着一些大小不一的词汇,诸如学渣、睡神、烂泥、男神等。
其中,“学渣”两字的字体大小几乎占了半个方框的位置,当鹊舟把视线中心落在这两个字上时,字体边缘还会浮现出一个小小的数字113。
鹊舟视线挪动,发现“睡神”旁边的数字是36,“烂泥”是7,“帅b”是31。
这三个词汇的字体大小都远小于“学渣”二字,但相对而言,“睡神”的字体大于“帅b”,“帅b”的字体又大于“烂泥”。
显然,这些标签的字体大小与标签所对应的数字大小是划等号的,而这些数字很可能是代表着给鹊舟贴上这些标签的人的数量。
想明白这一点,鹊舟嘴角向上扬了扬,但扬了还没多久他的唇就抿成了一条直线。
所以帅b是个什么东西?帅比吗?
那个要他去报复的渣男又是谁?
《世界魔方》的系统还是很贴心的,在感应到鹊舟的所思所想后,任务框和标签框一并消失,转而跳出来的是一个文本框,上边大致介绍了一下世界背景与鹊舟这具身体原主的遭遇。
这是一个abo世界,简单来说就是有六种性别的世界,在男女性别的基础之上又将男女各分为alpha、beta、oga三种性别。
用标签化一点的说法来看的话,无论男女,alpha是性格较为强势的那一类人,oga性格较为温顺。beat则介于二者之间,用鹊舟的话来说就是现实世界里的正常人。
不过除了性格之外,abo设定里很重要的一个点在于信息素。a和o在成年分化后都会散发信息素,且双方信息素互相吸引。
放在平时,信息素是可以被人为主动控制收起的,可一旦o进入发情期或a进入易感期,这种信息素就很难靠他们的自主意识压制了,届时,如果没有抑制剂的药力压制,发情期的o的信息
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