道电子娱乐市场一直是商人关注的市场,由于每年都有为数众多各种各样的新游戏产品不断登场,许多游戏代理公司光是要在这个领域里能存活下去就已经是种很困难的事情了,更不要说取得叫好又叫座的成绩。
通常,几乎所有的游戏刚开始的几个月通常是依靠"免费"吸引玩家的眼球怂恿玩家加入的,而《终极机甲战》则根本没有经过这个过程,这款才推出刚刚1个多月的收费游戏就能取得如此的业绩,实在是实力不同凡响。
不过众多记者们也完全可以理解这个事实,由全宇宙最富有的太空联合商会投资,使用机甲机型广泛的龙狼游骑兵等大型机甲佣兵团参与提供软硬件技术支持和专业技术指导,加上高级超脑人工智能化维护游戏系统平衡性,《终极机甲战》火爆的原因是有着充分基础的。
更何况《终极机甲战》游戏里还放出了提供了氏族部落和星际联盟势力渴望的“潘多拉魔盒”-----失落的机甲科技。
会场里安静了那么一瞬,更多的记者站了起来,会场一片嘈杂之声,帕尔米微笑着示意,请他们按照秩序一一进行解答。
原本1个小时的记者会不得不延长到1个半小时,就在众记者终于似乎都满足了时候。
帕尔米故意做出一副生气的样子,不满地问:“怎么到
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现在还没有人问《终极机甲战》游戏版本的升级问题?”
在场记者们再次骚动起来,并有些窃窃私语,但帕尔米看得出来,他们的兴趣却不是很高。因为他们中大多数人都知道,《终极机甲战》的升级从运营开始就一直在进行。最短2天1次,最长一周一次,除了做了许多平衡方面的调整就是对实际发生的bug进行修补,并没有什么太特别的地方。但马上他们就将为自己的反应迟钝付出惨烈的代价。
帕尔米换了一副很傲气的神色,对着台下的记者们扔下了在他们看来不亚于重磅炸弹的话语。
“这里告诉大家,目前运营的《终极机甲战》的版本是公司内部开发基础试运行版本,在近1个多月的时间公司进行了多次升级修正,主要是修复游戏实际操作中的故障和问题,目前本公司已接到“环宇互娱”集团总部通知,一周后环宇娱乐
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