完美修理的成功率也只有55%。
中型机甲的构造要比标准轻型机甲要复杂很多,修理维护要关注考虑的环节更多更复杂,以他们2个孩子目前的能力如果能解决所有的问题那才是奇了怪了。
而且,实际上就是面对他们所熟悉的轻型机甲,殇珺启和雁园珅二人也还没有具备可以解决大多问题的能力,这是由于《终极机甲战》游戏本身追求现实化所带来的必然结果,就算是同吨位级别的机甲,受到相同程度的伤害,其修理问题的难度也会不尽相同。
以35吨的大乌鸦和美洲狮机甲为例,首先是所属势力不同,大乌鸦是星际联盟的轻型侦察机甲,而美洲狮则是氏族的轻型战斗机甲,2者从机甲内骨架材质开始就有了区别。在星际联盟境内的游戏服务器上,美洲狮在结构修理难度系数比同类型星际联盟机甲要增加0.3,而大乌鸦机甲由于搭载较多的电子设备,在辅助
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设备修理难度系数则较一般轻型机甲提高了0.2。
此外,《终极机甲战》的难度系数设定还和其他许多因素息息相关,轻型机甲的最高修理难度系数是5.1,而中型机甲起步修理难度系数就是2.1,最高是9,至于重型机甲,从官方公布的资料起步系数就已经是4.5,而最高难度系数则是达到了12。
以雁园珅自己的测算,他和殇珺启的组合实力评价,目前充其量达到了可以修复难度系数为1.6-1.9左右的问题。不过由于他们还是可以修理丛林怪客标准型的中型机甲,2人组合的维护评价还可以再提高一点,但也仅仅限于这一款中型机甲而已。
从游戏粉丝们的近期反映来看,游戏公司这样的设定似乎有些不合道理,因为对于修理难度是5.1的轻型机甲几乎很少有人能完成完美级维护,而修理同样难度的中型机甲则是游戏里持有中级机甲维修作业书的技师们最常见的“掐饭手艺”。
然而在综合参考过中型机甲能提供给部队的武器火力和造价成本后,这种让人感觉是“歧视”的设定也不无道理,而各大势力对于技师学员的教育也大多是以轻型机甲为基础课程,然后根据学员的能力差别进入不同的系别进行再实践提高的。
虽然殇珺启看来他和雁园珅的
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