点击了维修结束选项,屏幕一闪退出了模拟的机甲维修区,随着一个绿色进度条走到100%,系统返回了修理结果,最终评分90分,评价完美,机甲耐久度上升……当前耐久度:96%。
90分,一个刚刚达标完美级别修理的分数.一个雁园珅自己认为目前尚无法轻松达到的目标
"棒极了"切斯特丝毫不掩饰自己的兴奋,叫了起来"我说雁园珅的搭档绝不会差的
"不错的结果,队长一定会高兴的,不出意料的话,我们这个大团队也许会成为这个星球上第一团队,会成为《终极机甲战》行星服的首席"强尼虽然看上去也很高兴,但说话的语气还是和刚才一模一样。
"也许你应该带上虚拟头盔,采用沉浸式模式或许维修得分可会更好些."说着有些兴奋的切斯特快步走进隔壁房间,很快又出来,手里拿着一个球形的头盔样装置。
请收藏:https://m.18kanshu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)
戴上游戏头盔以后,殇珺启接下来按提示又修理了系统提供的几件常规武器和基础机甲部件任务,两位监考人员宣布今天的“考验”告一段落。
跟着,殇珺启和雁园珅在一旁开始观摩起强尼和切斯特他们开启游戏的战斗任务的操作过程,对于他们的机甲操作技术表现殇珺启并不十分在意,这并不是因为2个贵族的水平差,而是殇珺启更对这个游戏系统的各种设定和效果更为看中并产生了兴趣。
无论是战场设计还是各类机甲的战斗表现,各种武器的效果和伤害都非常贴近"真实感官",所谓"真实感官"就是殇珺启拿从学校里学到的知识与之所做的比较。
和技师的操作不同的是,机甲驾驶员的操作完全在游戏舱里,还必须戴上沉浸式游戏头盔才能够顺利进行。殇珺启和雁园珅都是从游戏舱外设的观察附加屏幕观看强尼和切斯特执行游戏任务,既能看到2人的反应,也能从第一、第三角度和上帝模式观察游戏里机甲表现和战场整体状况。
通过观察,殇珺启感觉这游戏舱可能除了不能模拟死亡的感受,别的驾驶机甲的体验或许都可以做到,比如被加农炮、导弹击中后的震动感,被粒子炮(ppc)击中后微电流所产生的麻痹感,以及由于机甲过热而产生的闷热不适等等。殇珺启有理由不相信无数少年会
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第11页 / 共662页