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{成就·【灾祸化身2】达成,奖励:强化固有技能·【灾祸加身】}
{激活成就·【灾祸化身3】:覆灭0/5个中型势力(1个超型=3个大型=9个中型=27个小型=81个微型,向下可分解,向上不可合成)}
亚修领取了奖励。
强化:灾祸数、加持数
亚修选择了灾祸数,斗气技能都已经整合,加持数多起来也没用。
【灾祸加身】:可指定两种灾祸,加持自身一个技能,加持幅度受吸收灾气影响。
看着视线中的灾气,亚修这次选择了瘟疫之灾,毕竟以后要面对纳垢神眷,相关的抗性也要叠起来,疾病可不算法术抗性范畴。
汲取瘟疫之灾的灾气后,亚修感觉自己【天地剑气】又多了一个特殊特性,纳疫,可以吸收病疫之气以斗气承载。
看似与【灾祸加身】能力重合,其实是两个方向,【灾祸加身】汲取是环境中的灾气,【天地剑气】却是可以吸收人体内的病气。
‘倒是成医生了。’
亚修自我调侃了一下,然后继续看向环境中的灾气,【灾难加身】是吸纳不了,不代表他没办法不能再利用。
他还正愁怎么磨砺出特殊特性呢,这次突然的【灾祸加身】倒是给他提了个醒,用灾气啊。
将这件事交给一个念头去办,亚修分出四个分身向四个方向赶去。
这个国家已经没王了,连王室都被他屠了个干净,他就这么走,恐怕这个地方得陷入一片战乱中。
所以走之前,他得扶持出一个能压得住局面的人,最简单的选择,就是在这里的四大贵族之间选择出一
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