伊丝妲顿了顿,然后方才再次开口:“实际上,经过繁星大学的验证——”
“「黄昏灾祸」的诞生,与夜世界有着直接的关联。”
“与「黄昏灾祸」毫无征兆的出现相似,联通夜世界的入口通道也会不定期在大陆各地出现。”
“而不同的夜世界入口,以及其中的夜之残响,便分别对应着一段「苍白断代」前,未曾被现代史书记载的失落历史。”
“既然已经是黑夜旅者,那么你应该也进过历史残响了吧……”
伊丝妲看了一眼拉斯特:“你有没有发现,每一处夜世界残响的历史背景,其实都存在着相似的共性?”
“共性?”
虽然实际上只经历过「深蓝港」这一处夜之残响,不过依靠前世蓝星的记忆,拉斯特还是迅速找到了答案。
“你是说,每一段夜之残响的历史背景……都会包括某种巨大的危机,冲突,或者说是灾难?”
这是顺理成章的推理。
在《雪月纹章》的《往日之影》dl设计文档里,夜世界就是用来供玩家们一起联机下副本,拉高游戏时长的地方。
而既然是下副本,那自然会需要一个通关的目标,或者说是被玩家们打倒的最终bss。
再换个说法来讲,倘若黑夜旅者所进入的夜世界残响,其历史背景全都是繁荣和平,人们安居乐业的盛世——
那夜世界也就不会成为希尔缇娜口中死亡率极高,只有疯子与偏执狂才会进入的禁地,而应该是一个遍地黄金,流淌着奶和蜜的新大陆。
“没错。”
 
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