」……
这种超高死亡率的可怕战争,加上可以有不少宝物辅助,可兑换一些秘法等……这域外战场,可是号称整个人类造就「强者」最多的地方。”
“而且95%的死亡率才到哪?据我所知,每1000纪元一次的大规模族群战役,那是属于大决战,那可是浩浩荡荡披天盖地无数强者进行对决,就算封王不朽神灵,一不小心也得完蛋。
到时候那死亡率才叫高,据说超过99%!不过你们放心那种大规模战役不会经常发生,巅峰族群也经不起这种消耗,1000纪元才会来这么一次,这也在四大巅峰族群承受范围内。”
“大规模战役?决战?下次大决战什么时候。”板斧一脸担忧的问道。
“哈哈,早着呢,以我们界主级的寿命,能遇到大决战也是一种幸运。”小胖子「猛虎」笑道。
“哦……”
板斧依旧乖乖听着。
坐在角落的江夜心中感叹道:“平常长期而又持久的域外战争,死亡率超过95%,这是用来磨练出不朽以下的强者来啊。
看似损失大,实际上却是仿佛制造「虫族王者」一样,损失大量普通界主,制造这些强大界主……他们突破为不朽神灵的概率,可就高多了。”
长期、持久、残酷的域外战场,叫磨练。
而1000纪元一次的大对决,那叫「族群绞肉机」,一般都是某些利益,四大族群达不成统一意见,然后找一个时间点统一爆发,最终胜利者利益将分到最大一份。
当然这里的利益是指那些不触及到宇宙之主以上层次的宝物。
毕竟宇宙之主以上的不可复活,不可能为了这点利益就下场争斗,这样只会白白便宜其他族群。
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