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黑夜哥的解读不错,另外替你补充说明一些你没有提到的内容。
首先,战阵模式并非只适合有队伍的玩家,独狼玩家也能使用。
但只适合走操控流路线的独狼玩家。
被操控的宠物,只要经过净化系统洗涤,也可以成为组成战阵的一部分,也能提供成阵后的属性加成。
缺点是非玩家生命组成没法提供星脉槽,孤狼玩家只能玩主阵模式,星脉槽数量难以组成战阵属性。
只吃属性加成倒也能用,就是强度和其他玩家没法比。
有这十万祭力,还不如上符文共鸣武器,或是买进化丹升级命魂等级合适。
其次,战阵体系的情绪互相融合也存在一定的弊端,假设你的队伍里有个抗拒战斗的懦夫,它会拉低“战阵人格”的战斗意志,其他成员都是往池子里加水,懦夫是抽水,所以组战阵的固定队找队友得先看性格,如果全团都是懦夫,都不敢想画面有多美,懦夫结阵,组合出一个超级懦夫,哈哈哈。
最后借楼推荐一个战阵属性:魔焰滔天(被动、主动),这个战阵属性在实战测试中的强度爆炸。
失败的鳗:战阵体系还挺好玩的,我们的小团体已经在凑钱了,准备把仓库里的材料清了,30万买个百人战阵,试试战阵模式狩猎强度怎么样,就是战阵开启状态下的续航是个问题,感觉战阵开一会就得喝药续航,只适合爆发时使用。
行至春深:无法想象结阵后的集群意识到底是什么,是类似古早时代电影《环太平洋》里的那种操控吗?记忆共享?还是单纯的融合成新人格,融合结束后彻底分裂,不会给其他玩家带去影响……我更偏向于第二种猜想。
数据人:神王赶紧买个几个千人阵,每个千人阵最高可以容纳9999名玩家,这得提升多少战力啊,不得把地念恶霸按在地上摩擦,新手村战场终于要被
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