怪物来了
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第303章 方向,地念兵种(求月票)

祭力一键挂机即可修炼。

战阵体系也是一样,都是便捷模式。

接下来是我对战阵体系的详细解读,以及选择建议。

战阵暂开放了三个主阵,分别是10-99人阵、100-999人阵、1000-9999阵。

每一个战阵都能通过升级“战阵烙印”提升强度,初始战阵都是1级。

固定队只需要有一个玩家购买战阵,其他玩家都能共享战阵效果。

但这部分费十分昂贵。

最低级的修罗突阵1级就需要10万祭力才能购买,往后每次升级都是5万(升级只提升战阵的属性加成,不提供承载玩家数量)。

主阵的选择,玩家只需要根据自己的团队人数挑选即可。

战阵体系的核心是属性,而不是主阵。

需要按照图鉴里的命魂组合方案,战阵才能激活对应的属性加成。

这就像是早期游戏里的羁绊系统,达成羁绊激活特性。

战阵属性里,又分为被动属性和主动属性两种,只要战阵里玩家提供的星脉槽数量足够容纳,战阵属性可以无限迭加。

激活的战阵属性越多,战阵提供的威力越强。

但在综合星脉槽数量有限的情况下,就得合理考虑,该优先激活哪些战阵属性。

这里强烈推荐被动战阵属性:罗刹怒相(十人阵达成条件:罡气10、墨焰10、力蛮10)。

百人阵的名字是:鬼神天煞。

千人阵名字是:阎魔狱主。

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