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次位便是虫族军团,最后才是玩家军团。
至于巨兽军团,从战争开始这支势力就是餐桌上的菜,就不存在赢得最后胜利的可能性。
所以神秘指挥官这套战术的核心,核心目的是想减少玩家赶路的时间,通过第二战场牵制它与虫族主脑往巨化领域战场持续投入能源。
看似是陷阱,实则是明牌。
玩家族的神秘指挥官赌的是它更在乎邪眼高塔,而不是规则烙印。
事实正如玩家族指挥官所想,规则和邪眼高塔的重要性,它必然选择高塔。
这是它身为邪灵指挥官的凭证,高塔也是黑潮军团的能源供应核心。
它怎可能为了规则放弃邪眼高塔。
想到这里,地念邪灵的视线陡然投向虫族战线。
基本可以肯定,虫族也会是开辟第二战场的目标。
神秘指挥官必然会派遣玩家族成员,前往幻影沼泽勾引虫族主脑参战,以此加强第二战场的烈度,只有这样才能更好的牵制主战场的资源投入。
帝冢山脉开辟的第二战场,最终会演变成黑潮、虫族、玩家族之间的交锋。
但它怎可能让玩家族指挥官如愿,这个计划的核心是时间。
它不能给神秘指挥官足够的时间布局。
明确玩家族突然向高塔发起攻击的底层逻辑后,地念邪灵操控下的黑潮发起更为猛烈的攻势。
神秘指挥官想要时间,那它便加强攻势,让决胜时刻更快到来。
拖得越久,第二战场需要投入的资
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