击命魂除了购买价格昂贵,没有任何缺点,可以适配输出类型的所有流派。
其中增幅效果最明显的无疑是刺客流,以及走极致输出路线的的法系玩家。
这类流派的特点是牺牲其他属性,换取极致的爆发输出。
本就拥有不俗杀伤力的刺客流玩家,在获得暴击命魂的特性加持后,在测试塔的表现堪称爆炸。
尤其是通过影子叠满“禁刃”效果后,施加暴击效果的输出在40级命魂下就能叠加4倍伤害。
暴击流由此诞生。
但这个命魂注定无法成为主修命魂。
所有被玩家挑选为主修的命魂,都有一个特点,特性效果必须是一个流派的核心命魂。
论坛攻略党玩家认为,暴击命魂的成长收益较低,并且没有自身属性加成,主修暴击命魂本质上是在削减自己的输出伤害。
因为暴击命魂的本质是伤害乘数放大器,伤害收益完全依赖于基础伤害的高低。
发帖的攻略党玩家以暴击、力蛮斧,这两个命魂举例。
测试中使用的是很普通的6级星脉,战士流搭配。
镶嵌的分别是暴击、力蛮斧、破碎刀、罡气、食气、血魂牵引。
40级暴击,其他命魂都是1级,击打木桩造成的伤害数值为:504.7点。
40级暴击带来的是3.9倍增益伤害,其他命魂+玩家属性造成的伤害是103点,经过暴击加成后变成504.7。
同样的组合,40级力蛮斧的伤害系数加成是1.45倍,加上玩家自身属性带来的特性增幅以及其他命魂的特性效果加成,这一击能打出2
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