20次复活机会,还将初始等级提升至盾弓级(狩猎等级:35)。
结果就是,极乐玩家还是大批死亡。
菜到不忍直视,被比自己生命强度还低的玩家族式暴打。
它们就像一头被束缚住的野兽,空有一身力气,却找不到发力点,每一次出击都显得无比费力,动作也极为不流畅。
这一轮登场的极乐玩家,测试结果纯粹就是白给。
浪费了大笔极乐之力开支。
这次测试也让极乐之主意识到一个问题。
实力的提升必须循序渐进,拔苗助长式提升,极乐玩家无法驾驭它赐予的力量。
第三轮测试结束,极乐之主重新架构了极乐玩家体系。
多次召开神明会议,内部进行讨论后,一个崭新的玩家体系登场。
极乐之主将其称之为:死亡试炼。
这也是让祁胜为之鼓掌的一点。
极乐之主可算是将自己最大的优势给利用上了。
招募的方式虽然仍是从极乐世界的凡人中随机挑选。
但被招募的极乐玩家却不是直接送往怪物世界,而是在极乐之主编织的幻境里进行死亡试炼。
死亡试炼分为六轮,只有完成终极试炼的极乐玩家才会被投送至怪物世界。
走到这一步,极乐之主在玩家军团的打造中,已经彻底放弃了“无穷无尽”的战术,重新回到了精英化培养的路线。
指引记录的极乐会议记录中显示,三十二路极乐主神中也有声音询问
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