这都是选择下线的极乐玩家。
才第二轮测试,就有大批玩家退游,而不是单纯意义上的下线。
它倒不是心疼这一轮测试中的资源能量开支。
打造一个完美的军团体系必然要投入大笔资源能量,这笔开销在它看来非常有意义,且是必要支出。
它相信哪怕是黑潮和虫族,当年在构建起军团体系前也曾投入了大笔无意义的资源开支。
所以测试中的表现才是关键,资源上的消耗并不重要。
极乐玩家起初的表现让他感到非常惊喜。
一轮又一轮悍不畏死地冲锋,当真让他感受到了近似天灾级势力的气势。
哪怕自身弱小,气势上却丝毫不弱于玩家族。
但问题是,极乐玩家的心态并非始终高昂,而是一条下滑的曲线。
随着对抗中玩家族的成员增多,它打造的极乐玩家破防了。
面对真正悍不畏死的玩家族,极乐玩家在心态上输得一塌糊涂。
计划的推进面临困境。
极乐玩家本就是故乡世界的普通生灵,面对高强度的战争无法适应可以理解。
但这次心态崩溃的主要原因来自游戏里没有正向的反馈。
其中就包括了强化后会因为死亡丢失实力,无法带来持续的成长优化反馈。
它完全能理解极乐玩家的感受。
设身处地的想,如果它漫长岁月修炼获得的实力忽然消散一空,必然会产生强烈
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