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这时,第三颗光点粒子落下。
与前两颗一样,三者之间虽产生了干涉,但也达成了平衡状态。
第四颗、第五颗、第六颗……
一颗颗光点粒子不断出现。
一个“化蛇”的大致轮廓逐渐显现。
随着光点粒子越来越多,“化蛇”的结构形象也越来越清晰。
与此同时,吴文内景空间承受的压力也越来越大。
因为要模拟创造“化蛇”的生命体形态,所需的算力实在太过庞大。
若只是单纯模拟“化蛇”的生命体形态,自然无需吴文如此耗费心力。
但他不仅要模拟勾勒出其生命体结构,还要模拟出如何将这些代表最基础单位的粒子,固定在相应位置。
这样的目的。
是为了能够在现实中,能将自由散落的粒子,聚合起来,从而凝聚成灵体!
吴文想到的方法是用能量场束缚粒子,将每一颗粒子固定在对应位置。
但能量场之间会相互影响、相互干涉。
能量场越多,它们之间的相互影响关系就越复杂,进而会影响到粒子的位置稳定性。
所以,吴文若想用能量场既束缚住粒子位置,又让粒子不受其他能量场过度干扰。
就必须在这些能量场之间找到一种平衡,使它们和谐统一,形成一个整体有序的体系。
因此,这需要庞大的算力进行精确计算,这也是吴文如此耗费精力的原因。<
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