另一边,在队友帮打红buff的小天打信号道。
他也没有选择f6起手,面对野区单挑小王子,皇子和其他打野英雄不同,技能很容易被阿尔法突袭规避的情况下,身上有个红buff对抗能力会强上不少。
上帝视角下能看到双方打野的刷野路线近乎完全一致。
buff+三狼再+一组buff的速三玩法。
和后世不同,不管你是上半区还是下半区开,刷两组buff加一组三狼都是能够快速到达三级。
这也是为何后世拳头在版本改动的时候会削减双buff加一组野怪速三的玩法,想想看线上还是二级,甚至双人路都没升二,一个打野位就三级了,对线上玩家的威胁的确大的有些离谱了。
不刷蛤蟆的原因也很简单,作为野区第一ad,蛙妃伤害实在太高,等级过低的情况下性价比不高。
“svenskeen很细节啊,剑圣打红是被视野看到了的,不过在转身刷完f6之后是从墙壁另一侧绕一圈再去打石甲虫,如此tes就很难判定剑圣是往下刷回来吃河蟹还是在上半区了。”
“小天也很稳健,没有着急去控上河道的视野,毕竟剑圣多一手w的回复,状态上要比皇子好上一些。”
很多人其实都忽视了一个重要的问题,打野位同样需要基本功。
即如何刷野?
是的,打野的基本功不是抓人,而是刷野。至于为何不是抓人而是刷野,这还得从打野位置分从双上分离中说起。
打野位的出现,本质上就是为了把上路资源集中在一个人身上,同时野区存在的野怪资源有人能够去吃。
当对手打野并未能对你家线上英雄造
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