可能将敌人的阵型轻而易举的撕成两半,所以每个人面对骑兵都无不战战栗栗,小心应付。
而研制并购买的大量魔法陷阱就布满在弩矢车的周围,不管怎么样,也能稍微阻挡和伤害敌人的肉搏部队。
为了使骑兵能拥有这个阻敌在外的能力,我将骑兵升级到了七级,锋矢阵也提升到相应的等级。
当然,光有骑兵和阵型还不够,为了使骑兵未伤敌而先自伤,我还将护甲也研制到了较高的等级,足以保护每个人。
每攻下一个城市,都会至少有一件能提升为大师级生产技能的东西,我将铁匠和裁缝的升级道具都拍买了下来,然后以此引诱了几个有铁匠和裁缝天赋能力的玩家加入佣兵团,才使得护甲保障无忧。
只是暂时也无资金来研究骑兵的攻击能力了,只能完成弩矢车的升级改造。
而且,更别谈城防系统和魔法塔的升级了,那是需要更大笔的资金才行的,在游戏城战系统刚刚开始不久的现在,是无法做到面面俱到的。
但即使如此,我们上午的那一战也打得比较辛苦。
因为我们毕竟少了不少人。
经过雪舞一番绘声绘色的描述,我终于弄清楚了上午的战争过程。
原来,这次的敌人居然是我以前一直认为不会攻打过来的水原城。
他们早已摸透了我们这几个将军的游戏时间,认为早上是最好的攻击机会,所以暗地里聚集了自己的战士们,乘着城战刚刚开禁的机会来偷袭我们。
在此之前,他们早已经派人清理了魔鹰岭上的火凤凰和怪兽,为大部队整理出了一条安全的通道。
好狡猾的敌人。
可是,他们却没想到,游戏
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