众生之门
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第一百零八章战争前奏

戏,可往往是到了点却进不去,或者只能进去一部分玩家,要过半天甚至一天才能恢复正常。

游戏能准时准点开始,已经让我们这些游戏狂热分子十分的满意了。

进入游戏后,我第一时间就是取了所有的低级皮战甲和低级布战甲。

不过当我想取的时候却发现,所有的低级皮战甲和布战甲全部都变了,变成一、二、三等级的八种魔法属性的皮战甲和布战甲。

我没有管那么许多,随便取了其中的各种不同属性的一级皮战甲和一级布战甲各一千,然后直接向城主官邸冲去,同时在佣兵团里发了个通知,让那些五十级以上的团员在城主官邸集合。

这是留言式的通知,就好象系统通知一样,他们一旦进入游戏后就能见到。而且我还发现我能发出城主通知,这是全城区域的通知,也是留言式的。

到了城主面前,我马上激发了城主系统。

按照我昨天和荆棘骑士商议好的,首先,将城中一大半的玩家经力量排序后,拨入兵工厂,全力研究小型雷弩车,另一小半的玩家经经悟性排序后,全部划入阵法研究所,研究锋矢阵。

因为同时也喜欢玩单机游戏的我,对这些阵法的攻防相克效果了如指掌,在对方如果没有其他的阵法,只有默认的横阵的情况下,锋矢阵用来对付横阵是再好不过的了。

不过,我还是耐心地看了一下锋矢阵的特点:锋矢阵,大将位于阵形中后,主要兵力在中央集结,前锋张开呈箭头形状,它是属于一种进攻阵形,以中央突破为主。锋矢阵的防御性较鱼鳞阵为好,前锋张开的“箭头”可以抵御来自敌军两翼的压力,阵形的弱点在尾侧。其冲锋、突击力极强,弓箭防御力虽差,但如果使用骑兵部队的话,其以速度和强有力的攻击是冲散和切破敌人防线的最好方式。

虽然目前只有轻装步兵,但如果有个阵法加成的话,总比只有一个横阵的好,更别说这是用来克制横阵的了。

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