、车悬阵、钩形阵、冲轭阵等。”
“这些阵法各有所长,也各有所短,可以相互帮助,也可以相互克制,每种阵法都分为一至十级,在控制栏中每个阵法都有说明,这些大家可以在战争中慢慢的摸索,这可是克敌制胜的关键啊。”
“最后一个是兵种研究所,在一开始,只有一种兵,那就是步兵,你只有通过研究,才能选择新的兵种,比如,研究弓箭,可以产生弓箭兵,弓箭兵更高级的是长弓兵、弩兵、重弩兵、连弩兵等等;研究装甲,可以有轻步兵、重装步兵等等;研究战马,可以有轻骑兵、重骑兵等等;弓和马都高级了还可以产生弓骑兵、弩骑兵等等。”
“这些都是需要大量的资金和人力投入的,所以一个城市的经济和人员的多少是制胜的关键,而最最的关键是玩家人数的多少。”
这时,有人站起来问道:“这些怎么投资?前面你在说到城市管理里的人员管理的时候,你说有战争研发投入和这些个有关系吧?”
“谢谢,我这儿刚好要讲到。”微笑着让他坐下,继续说道:“是的,投资这些需要非常多的人,你可以将一些玩家拨到这些研究机构中去,并投入资金。”
“研究时间的长短取决于你这些玩家中,符合这个研究机构所需的某项属性总点数,以及你有没有投入足够的资金,钱越少,研究的速度也越慢。”
“如果大家觉得城市中的资金有限,你也可以将自己的钱投进去,但是,一但决定投入之后,就和城市中钱一样,再也拿不回来了。”
听到这儿,我新中不免感到遗憾,本来还想从城市的金库中贪污点钱,这一来就没指望了。
有人站起来问道:“那么,那些研究机构需要什么属性点呢?比如魔法研究所,它需要玩家的什么属性?”
“这一点恕我不能告诉”显得有点犹豫。
“说吧,没有什么大
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