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说完,就将大家按照前头一排城主,后面一排副城主的规则,都传送到了座位上。
荆棘骑士就坐在了我的后面。
说道:“现在,大家可以选取面前的城主np,并激发他。”
所谓的激发,就是和np说声“你好”而已。一时间场内的“你好”络绎不绝地响了起来。
说道:“激发后,将弹出一个对话框,上面有两项选择:城市管理和战争管理。我们先来看一下城市管理。”
“城市管理中,分为:税费调整、人员管理、村庄管理、生产研究所、物资管理、城市建设规划等等。”
“其中,税费调整可以调整各种税收幅度,比如交易税、买卖税等等,还可以调整各种城市收费系统的费用,比如入城费、土地使用费,还有日后将要出现的城市间的传送门、城市到某些地区的空中飞艇,以及玩家自己拥有的私人住宅等。”
“人员管理中,分为:通缉罪犯、战争研发投入、城巡卫管理、骑士管理等等。”
“其中,通缉罪犯中分为通缉罪犯、解除通缉。通缉罪犯可以将某位玩家在该城主的统治区内变为永久性红名,直到解除通缉为止;解除通缉还可以将本城已经红名的玩家解除红名。”
“战争研发投入可以将人员拨入你所想要研发的城市研究机构,以加快城市设施的研究,研究速度的快慢随人员数量的多少和人员的能力属性高低,以及你投入的资金所决定,具体内容等一下请听战争管理讲述。”
“城巡卫管理,可以调整城巡卫在城市和村庄中的数量,以及他们每日的工资和杀死每一个敌人的奖金。而且,为了保护城市的重要人物,还可以将他们划分为执政佣兵团内的城主、副城主和将军以上级别玩家的保镖,保镖可以在城主或者将军们被其他城市的玩家pk时,主动出现保护这些重要人物,但你也可以选择不召唤。平常练级中与怪物战斗
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