备;
增加摔投技;
增加股市系统;
增加期货交易系统;
增加拍卖系统;
修改物品丢弃的设定,除金钱外,任何物品都无法丢弃;
增加魔法施放失败率;
在本势力范围内,开放城市间传送门;
套装属性改变:火为力,风为敏,土为体,水为智,电为魅力,木为悟性,光为hp恢复速度加快,暗为p恢复加快,空间为移动速度,幻术为体力恢复加速,召唤为魔防增加。增加多少随装备等级决定;
调整召唤兽能力;
增加骑士系统;
修改不同城市间玩家的pk设定。
上面洋洋洒洒的写了好几十条,增加和修改了这么多的项目,我不由得暗中乍舌,惊讶无比。
不过,我对其中的骑士系统感到十分有兴趣,点入其中一看,更是令我兴奋不已。
因为这个骑士系统都是些十分实用的能力,可以大大增加玩家的能力和互动性,正是我梦寐以求的新东西。
上面写着:为了增加玩家和城市之间的不可预测性,特增加骑士系统,本系统根据骑士十大准则修改而成,骑士名号由城主和副城主颁发,每个玩家只能得其中之一项功能。
骑士系统:
信誉:增加施法成功率;免收个人所得税(每个人按1%收入上交个人所得税)。
诺言:做任务时得到的城市贡献度增
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