不过,即使是最近的地方,我也是跑了半个多小时才跑到。而且,在城门口我发现,居然要付二十金币进城的过路费。
好黑呀,我暗叹道。
可是毫无办法,因为在游戏中,这些费用是根据每个城市敌对关系的不同而决定的,现在由于是和平时期,所以只是平常二倍的费用,如果是战争时期,关系最恶劣的敌对城市玩家要进入的话,需要付平常十倍的费用才行,也就是一百金币一次。也正因为这类费用的高昂,所以玩家才积累不起多余的金钱。
而且,每次进城后都会抽取本城玩家百分之五十的魔法力,外地玩家百分之一百的魔法力,在本城的魔法塔中储存起来,用在平时的战争技术研究,以及战争时期的大型魔法攻防之用。
当然,这些费用和对玩家的限制也是可以让城主随意调整的。
不过,最近由于众多玩家的一致抗议,最常使用的回城魔法卷轴降到了五枚金币一个,即使不是本城的人,需要十枚金币才能买到,很多人也还是更喜欢使用回城魔法卷轴返回。因为使用回城卷后,玩家是随机出现在城内和城外的,至少有一半的机会出现在城内,这就省去了城门口的那十枚或者二十枚金币。
进得城后,我因为从来没有真正的进这个城市看过,干脆就乘机沿街欣赏起来。
众生之门中的每个城市都不尽相同,大概是游戏的设计师把我们地球上的二十五个典型的建筑风格都搬到了这个游戏中吧?所以每个城市的建筑风格也不相同。
我们那个雷亚城大概是最简单的了,一个十字路口,划分出东南西北四个城区,每个区域虽然也有小街小巷,但整体上规划还是比较整齐的,建筑物也是属于典型的北欧风格的。
而这个海波城是个右边沿海的城市,德拉克江从它的下方流过,除去东南城外向江海敞开的小小港口,城内的建筑物就象是中国江南的沿海城镇,白墙、青瓦、木隔扇、石板路
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