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想起了和她最后的对话中,那段友谊度之说。
其实,在漫长的,长达十数年的游戏生涯中,我对游戏中的人或事经历了很多,很多。以至于感情极度的麻木,对游戏中的玩家也都当做np来对待。
与游戏中的朋友的交往,对我来说,就好象一个养成游戏,我以友谊度来衡量和朋友之间的感情,以各种常发的,和偶发的事件来增加或者减少与他们之间的友谊,培养彼此之间的感情。
对于他们和他们之间发生的事件,我以各种数据来测度,考虑彼此之间的关系,考虑是应该进步,还是为了自己的利益,而稍微的蹂躏一下。
我只知道,应该怎么做,和不应该怎么做,以此来达到最大的和最好的效果。
就比如,收pk就是王道那一次,根据我的观察,知道他是个游戏高手,就不顾自己对他原来做的那些胡乱pk人那种事情的厌恶,而毅然将他诱惑至门下。
至少,从目前来看,我的决定是正确的。
还有,前面收了神使、魔卫和杀戮者三人,我纯粹是凭感觉,感觉他们将对我有用,才不顾自己心痛,决然将顶级亡灵召唤兽骷髅龙送出。因为我知道,物品易得,朋友难求,同时我对自己的第六感觉也十分的自信,相信他们以后必有大用。
很大的程度上,往往是感觉来引导我该怎么做,不该怎么做,心中却无爱,无恨,无情,无欲。
我虽然本性善良,却不会盲目的乐善好施,虽非邪恶,但有时也会好好的讹别人一下。
不过,也正是这种性格,我也会招致一些敌人,比如杀火凤凰那次,当我觉得应该杀死那只火凤凰的时候,我毫不犹豫地抛弃了自己的盟友,使他们全军覆没,然后成功地杀死,并得到了那只火凤凰。
再比如攻占村庄后,抢劫别的佣兵团的商队的事,虽然失败了,但我心里却从来
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