这个也可以放弃。
超聚力一击:聚力一击加强版,靠聚力的时间长短来决定攻击力。威力大于聚力一击。聚力时间有限制,如果超出时间,一般是强制发射,按照聚力时间一半计算。一定机率炸膛,对技能使用者造成一定伤害,枪械损坏,未经修理不可使用,而且耐久度上限减少。惩罚还挺严重的,不过我喜欢,刺激呀。这个我也要了。
再看看道术魔枪手的技能,道术我不太了解,还是看完后再做结论吧。中级制符术:可以制造中级以下符咒。中级符咒术:使用中级以下符咒的技能。春风化雨:中级群体回复术,身边两米内有效。符咒附加术,将符咒附加在子弹上的技能。
这几个技能都是挺有用的。不过对我来说还是第一个和最后一个比较好。第一个可以自己制造符咒,最后一个可以把符咒附加在子弹上,自给自足嘛。不过第二个和第三个也挺不错的,你想想看,如果一个枪手在战斗中忽然扔出个落雷符,啪的一声引雷落地,不是帅气的很?第三个是中级群体回复术,加血可是很重要的,尤其是在末世这样的几乎没有补血药的游戏里。但是鱼与熊掌不可兼得,衡量再三,我还是决定要第一个和第四个。
把我的选择告诉了001,001笑着看了看我:“你还挺有眼光的,选的都是好技能。可是也别瞧不起其他的技能哦,既然职业里有这个技能,就说明他们是有用处的。你真的考虑好了?”
嘿嘿,对其他的枪手说来可能有用处,不过对我来说就不一定了。我坚定的点点头叹了口气:“好吧,既然你这么选择了一定就有你自己的道理。现在要说减属性点的事情了,想好舍掉什么点没有?”
我早就想好了。当下立刻告诉他:“力量拿去3点,智力拿去2点,剩下的拿体质好了。”力量我本来就要比其他枪手高好多,3点我还能接受。智力本来也不高,给他2点也不算什么。体质,嘿嘿,我就这么点血,少那么几十滴也没什么影响。反正对枪手来说,血不是那么重要的。如果真的遇到了厉害的对手,几十滴血能帮什么忙?人家打出个必杀一击就能打没了。好在只要10点,多了,我可就舍不得了。
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