p;然后呢?
不管在什么样的场景,什么样的对话中,这个句式都宛如最终的大杀器,说出来就能完美的将所有话题终结。
所以女鬼哆嗦着嘴唇,不断念叨着然后然后也说不出下一句话来,只能睁着眼呆呆望着他,可瞳孔中却没有任何焦距。
我是不是又冷场了?
在这寂静中,谷穆反省了一下,试图与女鬼解释:我没别的意思,就是我觉得你的出场可以再改进一下。
你看,不论是鬼怪也好,杀人犯也好,人们害怕的都是不可预知的危险。如果能够预知的话,恐惧感就会大打折扣。
而你使用的这种夜路遇哭泣女人,结果是个女鬼的桥段太经典了,经典到基本上是个人看见,都能猜测出后续发展这种情况下,对于恐怖来说就是劣势而不是优势。我觉得你一开始的场景选择就是错误的。
还有,你使用惊吓手段的顺序也有问题。鬼打墙出现的时机太早了,应该在我被你惊吓住,慌不择路逃跑的时候再使用比较好,提前使用只会让人觉得果然这样而造成反效果。
一开始的哭泣现身也有问题。为什么要提前出现,让我发现你?你应该先让我找哭声来源,然后怎么找也找不到的时候,突然出现在我身侧,这样才会让人有一种吓一跳的感觉
谷穆越说越来兴致,双眼明亮,侃侃而谈。而他面前的女鬼嘴巴慢慢张大,茫然地不断眨眼,最后眼眶中淌出的红色血流,渐渐被清澈透明的液体所覆盖。
除此之外,我觉得你的哭声也有点假。你应该多去观察观察真实的人,他们是不会发出你那样哭声的
谷穆继续说着,不知道触发了什
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