高于50时,体力值消耗降低30%,低体力值属性惩罚降低30%。当气血值低于50时,体力值消耗增加30%,理智值消耗增加30%,低体力值属性惩罚降低80%,力量对抗判定增加100%。”
“血溢”技能就和刘复就职的血腥秘卫职业挂钩,和新出现的气血值有着直接关系。
血溢技能在气血值高于50的时候,和强化后的“不屈”技能各有优劣。
但是低于50的时候……
看着那体力值消耗和理智值消耗双重增加30%,又看看那低体力值属性惩罚降低80%,力量对抗判定增加100%……
这血腥秘卫职业是进攻职业吧?
刘复还是觉得“不屈”更好用。
这种增加体力值消耗和理智值消耗的技能……太致命了。
还有这气血值是和生命值、体力值一样休息恢复?还是怎么恢复?一会儿去试试。
刘复想到这里就看向另一个新增的技能后,基本就确定这个血腥秘卫职业绝对是个进攻职业了。
“血腥狂怒:主动技能,需要:理智值低于5。效果:消耗当前理智值的一半获得全属性大量提升且保持一定理智,同时不受理智值过低惩罚,技能持续时间内理智会越来越低直至完全消失。”
好家伙,这个血腥秘卫职业不该是狂战士那一溜的吗?怎么从盾系职业里冒出来了?
还是因为刘复平日里其实进攻多余防守?
这个一会儿再研究。<
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