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以他刚刚短暂的和怪物交手的情况,这种有不低ai的会伏击,理应会有系统赋予的理性判定和复仇判定之类的。
自己这个仇人已经踏入它们仇恨范围了,被他差点击杀的怪物怎么也该有点反应才对。
总不能它们只是傻瓜式的被赋予了一定伏击转角时出现的玩家这种设定吧?那不成了几十年前的那种老式游戏世界里的怪物吗?太次了吧?
难道是因为这些怪物等级太低?所以被赋予的ai程度不够?
“难道是我想多了?”
刘复脑子里过了一遍自己的想法后,有点不确定的小声的嘀咕了一句。
自言自语结束后,他继续仔细静听好一会儿。只是除了他身后不远处铃玲的极低的呼吸声,还有一些没有异常的环境音外,依然是没有其他特别的声音出现。
刘复皱了皱眉头,握了握手里的短剑的剑柄,直接就往旁边的墙壁上“哐哐”的敲击了两下。不算小的金属和石砖的碰撞声瞬间占据了这一片下水道。
但是刘复依然除了微微的水流声和他故意有节奏的敲击声,还有同样穿插着节奏的敲击声回声外,还是没有多余声音出现……
“看来要么是傻瓜式ai,要么就是游走型怪物,已经离开了?”
刘复又静等了一会之后摇了摇头,就摆开架势,慢慢的接近转角。如果怪物是傻瓜式ai,他转角时遇到这种他能提前猜测到的怪物袭击……?太没难度了。
结果刘复一步一步和他计算差不多的踏出4步时,转角已经在黑暗中清晰可见,这个清晰可见也是因为转角
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