宝可梦,并把它们呼唤到现代来,从而让现代的人类能够收伏悖谬宝可梦。
而时空突变装置的功能和时光机差不多,都能让莱恩和玩家收服悖谬宝可梦。
不同点在于时空机是将精灵球传送到其它时间线,强行捕捉悖谬宝可梦。
时空突变装置则是利用时空本源,调整已经收服宝可梦的时间线,将它们转变为悖谬宝可梦。
也就是说,时光机只需精灵球就能收服悖谬宝可梦,时空突变装置却需要宝可梦,而且必须是拥有其它时间线的宝可梦。
与时光机相比,时空突变装置看似功能落后,实际上更加人性化。
要知道悖谬宝可梦可不像普通的宝可梦那般温和可爱。
它们要么拥有来自遥远古代的凶暴原始力量,要么具备来自未来进化到极致的未知力量。
无论是古代种,还是未来种,都会对现代的生态系统造成极大的破坏。
这也注定悖谬宝可梦无法与普通宝可梦共存,不能大规模培育。
游戏里的博士不信邪,试图创造一个悖谬宝可梦和现代宝可梦能够其乐融融地生活在一起的世界。
但是他们最终还是失败了,只能使用屏障控制局面,将悖谬宝可梦圈禁起来。
因此相较于能捕捉大量悖谬宝可梦的时光机,还是转化普通宝可梦的时空突变装置更适合莱恩。
一方面能控制悖谬宝可梦的数量,防止它们泛滥成灾,冲击现有的生态环境。
启动时空突变装置需要不少时空本源,还对宝可梦有要求,光是这两点就能限制悖谬宝可梦的数量。
另一方面还能避免悖
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